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Taene's

해결 방법: 디스플레이 설정 > 그래픽 > 유니티 앱 선택 > 옵션 > 'Windows가 결정하도록 허용(고성능) → 고성능' 으로 변경https://discussions.unity.com/t/failed-to-present-d3d11-swapchain-due-to-device-reset-removed-list-of-solutions/919068
Unreal5/Bug Reports
2024. 10. 14. 13:04
[BR2] Visual Studio - 자동 정렬 설정이 바뀌어 있을 때, 바꾸고 싶을 때
사건 발생: 갑자기 visual studio를 켰는데 자동 정렬이 원래 하던대로 안하고 바뀌어 있었다. ex) GetOwner(); -> GetOwner ( ) ; 이런식으로 공백이 추가됐음원인: editconfig를 편집하거나 수정했을 때 다른 내용을 건들였거나 건들지 않았더라도 editconfig를 만들때 기본 설정들이 달랐을 수도 있음.해결방법 1: editconfig를 직접 편집하기editconfig를 메모장으로 열고 # Visual C++ Formatting settings 아래의 내용들을 살펴보자.값이 true / false인 경우GetOwner ( ) ; 이런식으로 공백이 추가되는 경우라면 ctrl+F로 "space"를 검색해서 내 경우의 항목을 찾는다.ex1) GetOwner( ); 에서 ..
Unreal5/Bug Reports
2024. 8. 12. 16:14